Sydney Xiong

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Sydney Xiong

Sydney Xiong

시드니 슝은 GameFi 및 거래 활동을 위한 멀티체인 플랫폼인 의 이사이자 공동 설립자입니다. [1]

경력

슝은 의 이사입니다. 그녀는 의 미술품 컬렉션을 감독하고 “Second Life” 아트 드림 펀드 및 GameFi 해커톤과 같은 프로젝트를 시작했습니다. 그녀는 쇼 Digital Wanderlust를 기획하고 20개 이상의 프로젝트에 대한 투자를 주도했으며 에서 지원하는 마켓플레이스를 출시했습니다. 또한 그녀는 , 에서 개발을 지도했습니다. [1]

인터뷰

슝에 대한 다섯 가지 질문

2022년 Artnet Gallery Network와의 인터뷰에서 슝은 에 대한 질문에 답하고 현대 미술계에서 에 대한 자신의 견해를 공유했습니다. 그녀는 재단이 무엇이고 누구를 위한 것인지에 대한 설명으로 시작했습니다. [2]

는 차세대 인프라와 엔터테인먼트 및 문화 생태계를 구축하면서 전통적인 미술계와 가상 세계를 연결하는 데 전념하는 세계 최초의 미술 재단입니다. 우리는 문화적으로 중요한 미술품과 를 수집하고 과 창의성의 교차점에서 프로젝트를 진행하는 기존 및 신흥 아티스트를 지원함으로써 이를 수행합니다.”

“저는 예술은 모든 사람을 위한 것이며 는 제작자와 수집가 모두의 완전히 새로운 청중에게 다가감으로써 기존 미술계를 민주화할 수 있는 힘이 있다고 믿습니다. 전통적인 경매 회사는 아티스트의 작품을 판매하여 이 공간을 활용하고 있습니다. Sotheby’s의 2021년 보고서에 따르면 입찰자의 78%가 경매 회사를 처음 이용하고 절반 이상이 40세 미만입니다.”

그런 다음 그녀는 이사로서의 자신의 역할을 설명했습니다. [2]

“제 주요 책임은 의 미술품 인수, 컬렉션 관리, 큐레이터 계획 및 구현을 포함합니다. 저는 보통 아침에 매우 일찍 일어나 30분 동안 이메일을 확인하는 것으로 하루를 시작합니다. 저는 하루 종일 회의에 참석하는 경우가 많기 때문에 아침에 중요도와 긴급성을 기준으로 계획을 세우고 업무의 우선순위를 정해야 합니다. 저는 매우 늦게까지 일하고 때로는 시차 때문에 자정에 국제 파트너와 회의를 하기도 합니다. 하지만 아무리 바빠도 항상 새로운 아트 또는 새로 출시된 프로젝트를 조사할 시간을 확보합니다. 빠르게 변화하는 이 분야에서 계속 배우는 것이 중요합니다.”

그런 다음 슝은 가 전통 예술을 “죽일” 것이라는 소문에 대한 자신의 생각과 에서 IRL 예술에 대한 자신의 견해를 공유했습니다. [2]

“저는 IRL 시대가 끝나가고 있다고 생각하지 않으며, 사실 미술계는 의 출현으로 인해 더욱 포용적이고 다양해질 것입니다. 저는 와 전통 예술이 미래에 확실히 공존할 것이며 우리는 이미 이 두 세계가 합쳐지는 것을 보고 있습니다. 예술이 어디에서나 보고 감상되는 것도 중요합니다. 즉, 작품을 선보일 수 있는 가상 공간과 물리적 공간을 모두 갖는 것이 똑같이 중요할 것입니다.”

디지털 방랑벽

2022년 7월 25일, Whitewall은 에 대해 슝과 인터뷰를 시작하여 재단이 창립 기념일을 위해 개최한 미술 전시회인 “Digital Wanderlust”를 만든 방법에 대해 이야기했습니다. [3]

은 자신을 디지털 유목민이라고 묘사합니다. 사실 디지털 및 기술 도구를 사용하여 일할 뿐만 아니라 교류하고 즐기는 이러한 유목민적인 라이프스타일은 대부분의 사람들의 삶을 반영하며, 이는 팬데믹 이후의 미래에 더욱 그렇습니다. 대면 전시회가 극도로 어려워진 팬데믹 기간 동안 우리는 전 세계의 예술 애호가와 커뮤니티가 예술을 감상할 수 있도록 디지털 존재를 갖는 것이 중요하다는 것을 인식했습니다. 따라서 전시회의 일부는 미술관에서 가상 전시회와 함께 오프라인 전시회를 진행할 수 있도록 설계되었습니다. 엄선된 작품은 예술 및 무형 객체를 소유하고 상호 작용하는 새로운 매체로서 기술 탐구라는 개념으로 연결되어 더 깊은 수준에서 새로운 사회적 유대와 연결을 형성합니다.”

그런 다음 그녀는 비디오, AI 등과 같은 다양한 디지털 및 대화형 작품을 사용하여 더 큰 이야기를 만드는 방법에 대해 논의했습니다. [3]

“우리가 스스로에게 던진 주요 질문 중 하나는 “와 순수 디지털 작품을 전시하기 위해 물리적 공간이 필요한 이유는 무엇입니까?”였습니다. 제 생각은 디지털 작품을 물리적 공간에서 재맥락화하고 다감각적 경험을 현실로 가져오는 것입니다.”

“예를 들어, “Digital Wanderlust”의 첫 번째 레이어는 30개 이상의 작품을 선보이는 전시회 내부의 전시회입니다. 관람객이 360도 반투명 스크린으로 구성된 밀폐된 공간으로 걸어 들어가면 의 마이애미 동해안에 떠 있는 미술관인 움직이는 떠다니는 건축물이 관람객을 맞이합니다. 우리는 그것을 물리적 세계와 디지털 세계를 연결하는 “초공간”이라고 부릅니다. 사람들은 에서 전시회에 액세스할 수 있지만 거대한 스크린은 대면 경험을 훨씬 더 강력하고 매력적으로 만듭니다.”

패널

예술 후원의 미래

2022년 11월, 슝은 Art Review 매거진의 JJ Charlesworth가 주최한 “ 및 예술 후원의 미래” 패널에 참여하여 기술이 특히 미술품 수집, 의뢰 및 후원 측면에서 미술계를 어떻게 변화시키고 있는지 탐구했습니다. 그녀는 아티스트에게 새로운 자유를 제공하고 활기찬 커뮤니티를 형성하며 디지털 아트 소유권의 개념을 재정의하는 데 있어 의 중요한 역할을 강조했습니다. 그녀는 규제 문제와 기술에 대한 광범위한 교육의 필요성을 포함하여 를 전통적인 미술 시장에 통합하는 데 따르는 어려움에 대해 논의했습니다. 슝은 가 디지털 및 물리적 예술 경험을 병합할 수 있는 잠재력을 강조하면서 이러한 기술이 예술이 창작, 수집 및 감상되는 방식을 향상시키고 확장하는 미래를 제시했습니다. [4]

NFT 아트월드

슝은 Art Review 매거진의 JJ Charlesworth가 의장을 맡은 “NFT 아트월드가 새로운 주체성을 창출할 수 있는 방법” 패널 토론에 참여하여 가 접근성을 민주화하고 새로운 형태의 예술적 표현과 대중 참여를 가능하게 함으로써 미술계를 어떻게 변화시키는지 탐구했습니다. 슝은 젊고 기술에 정통한 개인들이 수집가와 아티스트로서 미술계에 유입되는 것을 강조했습니다. 그녀는 플랫폼의 글로벌하고 국경 없는 특성을 강조하여 보다 포용적이고 다양한 미술 시장을 허용합니다. 슝은 특히 젊은 세대를 중심으로 아트에 대한 새로운 청중의 극적인 확대를 언급하고 신흥 아티스트의 창의성과 가시성을 육성하는 것의 중요성을 강조했습니다. 시장 변동에도 불구하고 그녀는 현대 미술의 접근성과 도달 범위를 향상시키는 데 있어 의 미래 잠재력에 대해 낙관적인 입장을 유지했습니다. [5]

참고 문헌.

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